Abenteuerkarte
Eine handgezeichnete Abenteuerkarte: zwei Wege, die sich an einem gemeinsamen Punkt treffen.
So öffnet sie sich
Der Gast löst die Schnur mit dem Wachssiegel, die aufgerollte Karte entrollt sich, und zwei Routen aus Tinte zeichnen sich darauf ab, die sich am Ort der Hochzeit treffen.
Eine alte Karte auf Pergament: Berge, Wälder, ein Fluss, Schiffe auf dem Meer und ein freundliches Seeungeheuer in der Ecke. Wenn sich die Rolle öffnet, zeichnen sich eure beiden Wege als gestrichelte Tintenlinien ab und treffen sich an einem mit einer Fahne markierten Punkt: dort ist der Ort der Hochzeit. Das Programm sind die Stationen der Reise, die Rückmeldung die Anmeldung zum Abenteuer.
Enthalten
- Lösbare Schnur, sich entrollende Karte
- Zwei Routen, die sich am Ort der Hochzeit treffen
- Das Programm als Stationen der Reise, mit Kartenzeichen
- Routenplaner, Kalenderdatei, Rückmeldung mit euren eigenen Fragen
- Optionaler Zugangscode
Zur Einladung dazu
- Beispiel
- Save the Date · 14 €Wenn es noch mehr als 4 Monate hin ist; unter demselben Link.Beispiel
- Dankeskarte · 10 €Nach der Hochzeit, mit Foto, unter demselben Link.Beispiel
- Sitzplan und Budget · 15 €Beide Planer zusammen, zu einer Einladung.Beispiel
Im Warenkorb wählt ihr es mit einem Häkchen aus, bezahlt wird zusammen mit der Einladung.
- Stimmung
- Verspielt
- Jahreszeit
- Ganzjährig
- Paket
- Signature
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